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APAC 브랜드 성장을 위한 핵심 동력, 이스포츠 활용 전략

WGSN과 rEvolution의 인사이트 리포트: 마케터, 제품 개발팀, 리테일러가 게이밍 문화를 활용하여 비즈니스 성장을 달성할 수 있는 실질적인 방법을 소개합니다.
APAC 브랜드 성장을 위한 핵심 동력, 이스포츠 활용 전략

놀이는 음식이나 수면만큼이나 기본적인 인간의 욕구입니다. 놀이에 참여하는 것은 웰빙을 증진하고 창의력을 키우며 강력한 커뮤니티를 구축하여 깊은 유대감과 충성도를 형성합니다.

이스포츠는 이러한 본능에 기대면서도, 비교할 수 없는 수준의 시청자 도달 범위를 제공하며 경쟁, 창의성, 협업이 융합된 문화적 움직임으로 진화하고 있습니다. 세계에서 가장 크고 빠르게 성장하는 이스포츠 시장인 APAC 지역은 마케팅, 제품 개발, 리테일 경험 전반에 걸쳐 브랜드 성장의 강력한 엔진 역할을 합니다. 이는 브랜드가 소비자와 진정성 있게 연결될 수 있는 새로운 패러다임입니다.

상호작용하는 커뮤니티 구축하기 – 성공적인 이스포츠 마케팅 전략

이스포츠는 더 이상 라이브 토너먼트에만 국한되지 않고, 커뮤니티 우선의 생태계로 성장했습니다. 2024년 이스포츠 시청률의 거의 절반(44.6%)이 게이밍 크리에이터가 공식 방송과 함께 시청 파티를 주최하는 코-스트리밍 이벤트에서 발생했습니다. 이는 근본적인 변화를 보여줍니다. 즉, 시청자는 단순한 수동적 관중이 아니라 상호작용적이고 크리에이터 중심적인 문화의 능동적인 참여자라는 점이며, 이는 모든 성공적인 마케팅 전략에 핵심적인 고려 사항입니다.
 

출처: RDNE Stock project, Pexels

브랜드는 팬들이 플레이하고, 시청하고, 연결되는 순간에 나타남으로써 무미건조한 광고 영역을 뛰어넘을 수 있습니다. 루이비통은 리그 오브 레전드 월드 챔피언십을 위해 맞춤 제작된 트로피 트래블 케이스를 만들었습니다. 이 협업은 하이 패션과 이스포츠의 가장 권위 있는 상을 매끄럽게 융합했습니다. 마찬가지로, 구찌는 가상 공간인 로블록스에 ‘구찌 가든’을 런칭하여, 사용자들이 테마 룸을 탐색하고 독점적인 아바타 아이템을 구매할 수 있도록 했습니다.

출처: Kyle Miller, Pexels

이스포츠 스폰서십에 전략적으로 투자하고, 브랜드 가치와 진정으로 일치하는 크리에이터와 파트너십을 맺음으로써, 기업은 전통적인 광고보다 훨씬 효과적으로 커뮤니티와 신뢰와 공감대를 형성할 수 있습니다. 코-스트리밍의 증가는 가장 성공적인 이스포츠 마케팅 활동이 진정성 있고 커뮤니티와 공동으로 창조될 것임을 보여주는 명확한 지표입니다. 탄탄한 마케팅 전략은 이 적극적인 오디언스와 진정으로 공감하기 위해 진정한 존재감과 협력적 파트너십을 최우선으로 해야 합니다.

제품 디자인을 위한 ‘놀이’ – 게이밍 트렌드가 제품 디자인을 형성하는 방식

APAC처럼 다양한 지역에서 단일화된 제품 디자인 접근 방식은 효과가 없습니다. 핵심은 오디언스를 위해서가 아니라 오디언스와 함께 디자인하는 것입니다. 인도네시아, 태국, 베트남 게이머의 59%는 자국 문화와 언어에 맞춰진 콘텐츠를 선호합니다. 사려 깊은 디자인을 통해 이스포츠 오디언스의 문화를 존중하는 브랜드는 그에 상응하는 보상을 받습니다.

Credits: RDNE Stock project, Pexels

2025년 이후의 게이밍 트렌드를 모니터링하는 사람들에게 제품 개발의 미래는 점점 더 개인화되고 있습니다. 기업들은 더욱 역동적이고 몰입감 있는 경험을 창출하기 위해 게이밍에 AI를 활용하고 있습니다.

거대 게이밍 기업 레이저(Razer)는 헤드셋의 실시간 오디오 신호를 다중 감각 피드백으로 변환하는 레이저 하이퍼센스 햅틱(Razer HyperSense haptic) 기술을 개발했습니다. 브랜드는 또한 한 세대를 정의했던 상징적인 게임에서 영감을 받은 향수를 불러일으키는 포장을 만들 수 있으며, 이는 파워업 마시멜로를 포함하고 아미보(amiibo) 역할까지 했던 켈로그의 한정판 슈퍼 마리오 시리얼에서 볼 수 있었습니다.

출처: Matheus Bertelli, Pexels

게임에서 문화적 현지화의 중요성이 커지고 있다는 것은 기업들이 단순한 거래를 넘어 진정한 연결을 육성하기 위해, 제품을 진정성 있고 매우 개인적인 것으로 느끼게 만드는 뉘앙스를 수용해야 한다는 명확한 신호입니다.

몰입형 리테일 – 매장 내 게이밍 경험의 힘

이스포츠는 라이브 공유 경험을 통해 번성하며, 이러한 동일한 에너지가 리테일을 재편하기 시작하고 있습니다. 2024년 APAC 스트리밍 시청자 수가 5억 명에 달하고, 주로 모바일 게이밍의 확산에 의해 주도되면서, 온라인과 오프라인 세계 사이의 간극을 메울 기회가 그 어느 때보다 커졌습니다.

Credits: Matheus Bertelli, Pexels

오프라인 매장은 콘텐츠 허브이자 커뮤니티 모임 장소가 될 수 있습니다. 목표는 디지털 세계의 자연스러운 확장처럼 느껴지는 총체적인 게이밍 경험을 창출하여, 소비자를 화면에서 벗어나 실질적인 브랜드 참여로 이끄는 것입니다. 예를 들어, 브랜드는 매장 내에서 소규모 이스포츠 토너먼트를 개최하여 단순한 방문을 사람들을 끌어모으고 온라인에서 화제를 일으키는 흥미로운 경쟁 이벤트로 바꿀 수 있습니다. 이 전략은 쇼핑 여정이 모험이 되는 몰입형 리테일(immersive retail)의 핵심입니다.

선도적인 스포츠웨어 브랜드들은 중국에서 이 트렌드를 개척하고 있습니다. 푸마는 상하이 플래그십 스토어에 고객을 위한 콘솔을 갖춘 전용 게이밍 구역을 마련했습니다. 아디다스의 베이징 매장에는 고객이 아바타로 뮤직 비디오를 만들 수 있는 '피지털(phygital)' 사운드 가든이 있습니다.
 

출처: Jonathan Borba, Pexels

이는 브랜드가 물리적 공간을 상호작용적이고, 공유 가능하며, 디지털이 주입된 경험으로 변화시키는 강력한 사례입니다. 궁극적으로 가장 미래 지향적인 기업들은 물리적 공간을 현대 소비자를 사로잡을 잠재적인 무대로 간주합니다.

 이 블로그의 인사이트는 시작에 불과합니다. WGSN과 rEvolution의 전체 백서를 읽고 이스포츠를 통해 브랜드 충성도를 구축하는 방법에 대한 포괄적인 로드맵을 확인하세요. 마케팅, 제품, 리테일 팀을 위한 필수 데이터, 사례 연구 및 전략을 발견해 보세요.

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